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Defender Chronicles pour iPhone PDF Imprimer Envoyer
Écrit par MacGilles   
Jeudi, 31 Décembre 2009 01:44
Defender Chronicle est ce qu'on appelle un jeu de style Tower Defense. Cela veut dire que le but du jeu est de défendre une position contre un envahisseur en construisant des structures/unités de défense pour repousser les vagues d'assaut de plus en plus fortes.

Ce jeu là, disponible pour iPod Touch et iPhone, se passe dans une époque médiévale fantastique, ou la magie et les créatures fantastiques sont de la partie.

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Le jeu vous met dans la peau d'un général qui doit repousser les attaques à différents endroits de la carte. Plus tard lorsqu'il aura sauvé certaines zones, la princesse Melwen sera disponible et pourra être jouée. Le Général est un guerrier, la princesse, une magicienne.

L'écran principal présente la carte de jeu avec les différents endroits à défendre. Le nombre d'étoiles en argent indique la difficulté que l'on a réussi à atteindre de deux étoiles (succès mais en laissant quelques ennemis saufs à 5 étoiles, plus l'étoile dorée pour l'anéantissement total des troupes ennemies en difficulté maximum).

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Le bouton Héros en bas à gauche, permet de voir l'équipement et les caractéristiques de son personnage. A gauche se trouvent les objets dans le sac, mais non équipé, au centre se trouvent les objets équipés et dont les bonus s'appliquent. En appuyant sur le visage du général, on voit le détails de ses caractéristiques.

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A chaque fois que le héros gagne un niveau, il obtient deux points de talents qu'il peut affecter dans ses six caractéristiques :

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• Combat : améliore les capacités de combat du héros quand il est au corps à corps. Utile quand les troupes n'arrivent pas à stopper tous les ennemis.
• Moral (Morale) : les points de moral permettent de ne pas perdre la bataille si quelques ennemis passent à travers les défenses, le nombre toléré dépendant du nombre de point de moral.
• Gains (Cunning) : a chaque fois qu'un ennemi est tué, on gagne de l'argent. Chaque point ajouté à la caractéristique Gains permet d'augmenter d'un pour cent la somme gagné. Utile pour construire plus de structure de défense pendant la bataille.
• Commandant d'infanterie (Infantry Commander) : chaque point ajouté ici améliore les points de vie, l'armure et les dégâts que font les troupes d'infanterie.
• Commandant des archers (Bowmen Commander) : chaque point ajouté ici améliore les dégats et la portée des archers.
• Commandant des mages (Mage Commander) : chaque point ajouté ici améliore les points de vie et les points de dégâts des mages.

En revenant sur la carte, on peut accéder au magasin d'objets magiques (Trade Shop), qui permet d'acquérir de l'équipement que l'on paye avec les jetons (Token) que l'on gagne en étant victorieux sur les champs de batailles. Ces objets seront fort utiles pour les combats en niveaux ardus. Et les objets seront de plus en plus puissants et de plus en plus chers.

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La hutte des elfes (Elf Hut) permet d'acquérir des potions de soins, et plus tard des objets magiques puissants mais uniquement pour Melwen.

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Venons-en maintenant aux champs de batailles. Le premier à faire est "Greatsands", assez simple, et qui sert à apprendre le jeu. En général on a droit à un long speech avant la bataille.

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Le héros se trouve en haut et les ennemis arrivent par le bas en suivant la montée qui tourne trois fois. La manipulation est donc entièrement tactile et le zoom/rétrécissement se fait comme pour les photos, avec deux doigts. Le but est de bien placer ses unités, par exemple un archer au milieu qui arrosera une large surface. On peut ajouter des guerriers, et plus tard des mages pour ralentir/stopper ou affaiblir les unités attaquantes. Attention il y a aussi des unités volantes et là, les archers sont importants.

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L'ennemi attaque et les archers répliquent, puis groupe d'unités de défense différentes (guerrier, archer et mage).

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Une fois la bataille gagnée, un message apparaît par dessus la carte. Ensuite l'écran de résumé (accessible depuis l'écran de la carte par le bouton "Log") donne le nombre de jetons et d'expérience gagnés.

De bien plus gros défis vous attendrons comme Breewich ou Helegorn parmis les plus difficiles.

Dans Breewich les ennemis arrivent du haut et du bas pas plusieurs chemins et il vaut mieux concentrer ses défenses au milieu. Et il y a des slimeballs (boules vertes) qui se divisent ainsi qu'un golem costaud ... heureusement il n'aime pas beaucoup les magiciens !

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Helegorn est un autre gros morceau avec ses hordes de morts vivants à pied et volant, ainsi que des champions très costauds ! L'argent tombe quand même à flot et on a aussi droit à la grosse artillerie !

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Bien sur avant Helegorn il y a bien d'autres niveaux à découvrir et diverses configurations d'attaque/défense, d'autres unités comme les mini-ogres, les petites-gens, les bersekers, etc ... 

Ce jeu est très plaisant et très prenant, sûrement un des meilleurs de son style. La durée de vie est bonne car il faut du temps pour monter son héros afin de passer tous les niveaux. Et on peut recommencer avec Melwen qui change la stratégie avec ses pouvoirs magiques.

Defender Chronicle est édité par Chillingo Ltd et est disponible sur l'Application Store au prix de 3,99 euros